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2024.12.03拉瑞安工作室公开了《博德之门3》PS5版的预载与解锁时间 - 爱游戏app官方网站爱游戏app官方网站 - 拉瑞安工作室官方今日公布了《博德之门3》PS5版的预载和解锁时间,游戏容量大小暂未公布,具体时间如下:标准版:北京时间9月5日凌晨0点开始预载,9月7日凌晨0点解锁 数字豪华版:北京时间9月1日凌晨0点开始预载,9月3日凌晨0点解锁

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2024.12.03《心灵杀手2》官宣新增一个预购奖励:老鹿餐厅毛衣 - 爱游戏app官方网站爱游戏app官方网站 - 《心灵杀手2》官推宣布新增一个预购奖励:女主角 萨贾·安德森 的老鹿餐厅毛衣。在发售前预购游戏的玩家均可获得,如果此前已经预购游戏,将会自动获得这份预购奖励。
《心灵杀手2》已确定10月27日发售,将登陆PS5、XSX|S和PC(Epic),Epic国区标准版售价200元、豪华版280元,之前已公布的预购奖励为Alan的华丽左轮枪皮肤 和 萨贾的生存资源礼包。
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2024.12.03《主播女孩重度依赖》全球售出超过120万份,其中中国销量占比半数以上 - 爱游戏app官方网站爱游戏app官方网站 - 日本工作室Ryu's Office负责人小沼竜太在CEDEC2023上演讲时,以《主播女孩重度依赖》的销售数据为例,介绍了工作室在促进销量上起到的作用。
以下,重点摘要:・目前游戏销量在全球范围超过120万份,其中中国地区的销量为61.6万,占51%。日本地区的销量为13.2万份,占比10.8%;
・从游戏最初公布情报之后,工作室观察了玩家们的动向之后,决定在中文地区的推广上发力;・游戏首次公布情报与游戏的Steam页面公布是两个非常重要的节点,《主播女孩重度依赖》在首次公布Steam页面之后一天之内就有4000个玩家将游戏加入愿望单;・在Steam页面公布到游戏正式发售时,日本地区有20647名玩家将游戏加入了愿望单,中国地区有12663名玩家将游戏加入愿望单。在这个节点上小沼将日本地区设想为主战场,但在游戏发售第二天之后中国地区的愿望单数量远远超过日本地区,并且在游戏发售一个月之后达到了14万,是日本地区的两倍;・小沼认为通过这件事认识到了中国地区市场的重要性,并提高了对中国地区的宣传力度。此外,虽然达不到中文圈的火爆,韩国地区同样引起了巨大的反响,发行商也紧急推进了韩语的本地化工作。






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2024.12.03《双截龙外传:双龙出海》首个补丁更新公告 - 爱游戏app官方网站爱游戏app官方网站 - 北京时间(2023年8月28日)- Joystick/巧思和新加坡开发者Secret Base以及全球发行商Modus Game合作,发布了《双截龙外传:双龙出海》首个更新补丁。感谢玩家们对于《双截龙外传:双龙出海》的热爱,以及在B站直播、视频以及与发行商私信中提供的各种反馈!我们非常高兴能够综合全球玩家的意见,通过这个补丁,为大家提供期待已久的游戏体验提升。以下是本次补丁的详细内容:全平台玩法优化:1. 添加了“横扫千军”开关选项,可在设置里决定是否触发“横扫千军”停顿特写。2. 在玩家用资金复活时,全屏敌人将被击倒以确保您安全进入场景。3. 重新调整了关卡平衡。4. 优化了敌人的AI和动作。5. 优化了角色“玛莉安”的动作表现。6. 优化了自定义控制设置。全平台Bug修复:1. 修复了冈田组屋顶的问题,该问题可能导致玩家卡在屋顶上。2. 修复了可破坏物无法被击倒状态砸坏的问题。3. 修复了冈田组某些场景的问题,可能导致玩家复活在屏幕外。4. 修复了奔跑加速度在下落时掉为0的问题。5. 修复了过场中对话气泡的显示问题。6. 修复了其他一些可能导致游戏崩溃或锁死的bug。7. 修复了排行榜数据传输问题。Steam版独有修复:1. 修复了部分成就无法检测或追踪的错误。2. 优化了对多手柄的支持。3. 优化了对G-sync和V-sync的支持。Switch版独有修复:1. 添加了控制器振动。2. 优化了游戏加载效率PS4和PS5版独有修复:1. 修复了部分奖杯可能无法解锁的错误。2. 修复了代币商店中音乐无法播放的问题。3. 修复了初次启动游戏时显示语言与系统语言可能不匹配的问题。目前,Steam、Switch、PS5和Xbox平台的补丁已上线,而PS4版的补丁正在平台流程中,即将上线。希望这个补丁能让玩家感受到我们对于反馈意见的重视,以及为了尽快提升游戏体验所作出的努力。如果您对于《双截龙外传:双龙出海》有更多建议和反馈,请访问发行商的B站游戏频道:https://space.bilibili.com/31155640,留言或私信发行商。再次感谢所有支持《双截龙外传:双龙出海》的朋友们!

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2024.12.02《博德之门3》玩家平均每天游戏时间超5小时 - 爱游戏app官方网站爱游戏app官方网站 - CRPG新作《博德之门3》是最近很火爆的一款游戏,该游戏发售以后,其Steam在线人数突破了87万,无数玩家在它上面投入了大量的时间。数据统计网站Circana的执行董事Mat Piscatella近日发布了一条推文,透露了《博德之门3》玩家的游戏时长。Mat Piscatella表示《博德之门3》的热度非常“狂野”。其游戏日活跃用户的日活跃时间超过了300分钟,也就是5个小时,可见《博德之门3》的玩家是多么的“肝”。而这一数据也要比《遗迹2》玩家平均每天玩游戏的时间多100多分钟,并且是《CS:GO》玩家平均每天游戏时间的2倍多。


