近日,IGN发布了《如龙8》的最终前瞻内容。IGN 表示本作的小游戏十分有趣,可以将它变成一款独立的游戏,喜欢休闲的玩家可以沉迷在里面 300 小时以上。在该玩法中,玩家会被传送到 Dondoko岛上,很玩家把这一玩法称之为《如龙》的《集合啦!动物森友会》。除了更具“暴力性”的刺枪钓鱼外,捡拾贝壳和捕捉虫子的机制几乎与《动物森友会》完全相同,时间也类似地流逝。春日有一个舒适的房子可以装饰,可以从岛上的杂货店购买垃圾,并通过获得木材和石头等资源来制作新物品。
————爱游戏app官方网站
近日,IGN发布了《如龙8》的最终前瞻内容。IGN 表示本作的小游戏十分有趣,可以将它变成一款独立的游戏,喜欢休闲的玩家可以沉迷在里面 300 小时以上。在该玩法中,玩家会被传送到 Dondoko岛上,很玩家把这一玩法称之为《如龙》的《集合啦!动物森友会》。除了更具“暴力性”的刺枪钓鱼外,捡拾贝壳和捕捉虫子的机制几乎与《动物森友会》完全相同,时间也类似地流逝。春日有一个舒适的房子可以装饰,可以从岛上的杂货店购买垃圾,并通过获得木材和石头等资源来制作新物品。
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如今,游戏大作不断涌现,价格也持续攀升,游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出,当前游戏玩家的购买行为正呈现出两极分化的趋势。

一方面,有玩家不断追逐新作,只要遇到心仪的游戏,不论体量大小都一律购入;另一方面,也有玩家不再跟风购买那些高价位的大作,而是更多地选择基本免费或低成本的独立游戏。
Mat Piscatella认为,这种两极分化的现象主要源于玩家生活成本的上升。食品、住房等物价上涨导致每月可支配收入相对紧缩,而较富裕的群体基本不受影响。更多中低收入阶层在面对生活压力时,自然会选择削减游戏等非必要开支。

根据Mat Piscatella引用的统计数据,美国家庭中每月购买一部大作的玩家约占14%,相反,每半年才购买一部或更少、甚至不购买大作的玩家比例高达63%。由此可见,至少在美国,并非所有玩家都在积极追随开发商的发布节奏。

由Lavaboots Studios打造的海盗生存游戏《盐2:黄金海岸》正式登陆Steam,首发价56元,支持中文,目前评价为“特别好评”。

《盐2:黄金海岸》是一款开放世界海盗生存游戏。玩家将从一座孤岛苏醒,建造木筏扬帆启航,探索广阔无垠的随机生成世界。既可独自冒险,也可与最多5名好友共同航行——船只不仅是你的移动基地,更是漂泊海上的温馨家园。



穿梭于各个岛屿之间,探索隐藏的洞穴、遗迹与海盗据点,通过狩猎、捕鱼与掠夺获取资源。玩家还可以不断提升技能、打造强力装备,并自由装饰专属舰船,最终在这片汪洋中谱写属于玩家自己的海盗传奇。