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在索尼2025财年第二季度财报电话会议的问答环节里,索尼集团首席财务官林涛针对Bungie旗下《马拉松》游戏的相关问题给出了回应。
《马拉松》原本计划在2025年9月发布,然而由于试玩反馈效果不佳以及出现艺术抄袭事件,发布时间被迫推迟。林涛说道:“对于《马拉松》的开发工作,我们目前仍在全力推进。”

据林涛介绍,在10月22日至28日期间,《马拉松》开展了一场为期一周的技术测试,参与人数约达8万人,此次测试主要聚焦于游戏玩法、玩家留存率等关键指标。Bungie方面表示,这次测试是自Alpha测试之后,检验游戏改进成果的重要节点。林涛称,当下团队正依据这些关键指标对测试表现展开分析,并将根据实际情况进行必要的调整。

关于游戏的发布计划,林涛着重强调,索尼会全力保障《马拉松》按照计划发布,预计该游戏会在2026年3月正式推出,而且这一计划已经纳入公司的财务预测范畴。
此外,针对《马拉松》若无法达到商业预期可能给公司带来的风险,林涛表示,倘若游戏的表现未达预期,确实存在减值损失的风险,不过就目前的情况来看,并不认为这会对整个游戏业务板块造成影响。

更多内容:失落星船:马拉松论坛
今日下午,微博话题“iPhone Pocket发布”迅速冲上热搜榜榜首,引发了广泛的关注与热烈讨论。苹果官方正式对外宣布,ISSEY MIYAKE与苹果达成合作,共同推出iPhone Pocket产品。该手机包分为短款与长款,短款售价为1299元,长款售价为1899元。

部分网友发表看法称:“苹果的营销手段着实高明,一款手机包,短带款售价1299元,长带款售价1899元,这与普通的杯套在本质上似乎并无显著差异。”还有网友质疑道:“1299元仅购买一块布料,其目标消费群体究竟是哪些人?”还有网友认为跟大疆pocket3相机类似,没想到真是个pocket啊。甚至有网友因信息误解,误以为苹果推出了小折叠屏手机。


苹果方面介绍,iPhone Pocket是Apple与ISSEY MIYAKE携手打造的产物。双方在设计理念上相互尊重、深度契合,以“一块布料”的构想作为设计灵感源泉,采用了独特的一体式3D针织工艺。此款手机包不仅能够容纳各款iPhone手机,还可轻松收纳随身携带的小物件。

iPhone Pocket采用了罗纹网状结构,传承了ISSEY MIYAKE获得专利的原创褶皱美学。其触感细腻,小巧便携,且弹性极佳。除了为物品提供日常的保护功能外,当袋体拉伸展开时,还会隐约透现出袋中所放置的物品。

iPhone Pocket源于“可穿戴式包袋”的创意灵感,将趣味性与多功能性进行了巧妙融合。它提供了短款(有八种颜色可供选择)和长款(有三种颜色可供选择)两种背带款式,适用于多种佩戴方式,可手提、可系于包上,亦可直接佩戴于身上,能够与各种风格相搭配。
