《最终幻想7重生》制作人 滨口直树 近日接受彭博社采访时表示,他对于本作的开发时长感到特别满意,《最终幻想7:重生》作为《最终幻想7》重制三部曲的第二个作品,在前作《最终幻想7重制版》发售不到4年就推出了,他也希望第三部不会让玩家等待太久。如今大型游戏的开发周期很长,一款3A做个六七年也很常见,续作难产的很多。滨口直树 透露,之所以开发效率高是因为他们保留了《最终幻想7重制版》80%~90%的开发团队成员。
————爱游戏app官方网站
《最终幻想7重生》制作人 滨口直树 近日接受彭博社采访时表示,他对于本作的开发时长感到特别满意,《最终幻想7:重生》作为《最终幻想7》重制三部曲的第二个作品,在前作《最终幻想7重制版》发售不到4年就推出了,他也希望第三部不会让玩家等待太久。如今大型游戏的开发周期很长,一款3A做个六七年也很常见,续作难产的很多。滨口直树 透露,之所以开发效率高是因为他们保留了《最终幻想7重制版》80%~90%的开发团队成员。
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揭秘《剑星》成为PS5独占大作背后的伯乐故事。近日,PlayStation负责人吉田修平亲自讲述了发掘并力推这款游戏登陆PS5的历程。他回忆道,早在2019年至2020年间,就听闻韩国正在开发一款“非常出色的主机游戏”,正是这一消息,促使他后续密切关注并最终促成合作。

当时,Shift Up工作室还主要以手游《天命之子》闻名。出于好奇,吉田修平决定亲自拜访,而巧合的是,工作室创始人正是他的粉丝。这次会面让他深感惊喜:“令我惊讶的是,这个新项目在3D建模、真实感、图形和动作等方面都有着非凡的质量。”
吉田修平在亲手试玩后,当场表态"我们绝对希望这款游戏登陆PlayStation"。回到办公室后,他立即向团队汇报,盛赞《剑星》是"一款真正非凡的游戏"。

经过深入讨论,PlayStation 最终决定推动发行与《剑星》的合作,将这款高品质的韩式动作游戏带给全球 PS5 玩家。
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据科技博主追踪数据显示,截至11月7日,iPhone 17系列在中国市场上市50天的销量已突破900万台,超过去年同期iPhone 16系列销量的150%。

作为对比,同期发布的小米17系列虽然已成为安卓新旗舰中的销量冠军,但销量也才刚突破200万台,与iPhone 17系列的差距接近5倍。这也凸显了苹果在中国高端手机市场的强大统治力。

从目前国内市场的销售数据来看,iPhone 17 Pro Max表现尤为突出,单机型销量达到395.7万台,占据整个系列销量的近一半。iPhone 17 Pro以246.2万台的成绩位居第二,成为许多进阶用户的首选。而标准版iPhone 17则录得172.8万台的销量(截至11月2日的数据)。
