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现已发售!合作休闲新作《羊羊集合啦!》上线Steam,首周限时赠送DLC - 爱游戏app官方网站
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  由法国独立游戏工作室Ultimo Disco开发、Yahaha Games发行的多人合作休闲游戏《羊羊集合啦!》(Sheepherds!)现已于11月18日正式登陆Steam平台。玩家将扮演牧羊犬,与好友一起协力引导羊群完成挑战。

  游戏支持简体中文,支持本地手柄和线上联机,最多允许4人合作游玩。国区定价49元,首发一周限时9折优惠,44.1元即可入手。购买还可免费获得首发“支持者DLC”,包含1个动物品种与4套限定皮肤外观。

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  在B站观看官方宣传片:

  试玩好评如潮,正式版内容大幅扩展

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  《羊羊集合啦!》在Demo阶段收获了94%“特别好评”的玩家评价。随着正式版上线,游戏在内容体量与可玩性方面均实现了全面升级:

  • 加入了全新的3D互动大厅和剧情线,玩家可以在闯关的间隙拍照打卡、完成迷你游戏挑战等

  • 地图数量从初期的数张扩展至22个关卡,包含迁徙、传送阵、颜色合成等机制

  • 可选角色品种19种(+DLC额外1种)

  • 可解锁的狗狗皮肤为24款((+DLC额外4款)

  • 场景视觉表现、UI界面、单人/多人难度设置、任务目标调整等优化内容

  轻松上手,自由奔跑,打造属于你的狗狗冒险

  《羊羊集合啦!》是一款主打轻松、协作的休闲派对游戏,最多可支持4名玩家进行本地或线上联机,画风萌趣可爱。在游戏中,玩家将扮演自己喜欢的牧羊犬,与好友并肩合作,在色彩斑斓的山野地图中引导羊群、收集羊毛,并通过完成关卡中的挑战来解锁各类特色狗狗外观。

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  相较传统合作类派对游戏,《羊羊集合啦!》引入了“无任务压力”的玩法理念,主打“没有惩罚、只有欢乐”的轻度玩法设计,弱化硬性角色分工和限时任务等机制。

  游戏支持在单人与联机模式下自主调整难度,没有时间限制,也没有明确任务分工,既适合想挑战任务的硬核玩家,也适合想单纯“当狗放松”的轻度玩家。

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  游戏中的羊群会像真实羊群一样互动,小羊之间相互跟随、影响彼此。若要成为合格的牧羊犬,玩家们需要巧妙站位、紧密配合,并在关键时刻发出“汪”声来让羊群乖乖听话。随着河流、潮汐、传送阵等机制的加入,牧羊的挑战也会逐渐升级,进一步锻炼玩家反应力和团队的默契。

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  除了牧羊,玩家还能体验踢足球、打地鼠等多种休闲小游戏玩法,在关卡之间尽情享受和家人、朋友共度的快乐时光,体会轻度联机游戏的乐趣。

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  《羊羊集合啦!》由法国独立团队Ultimo Disco制作。这支5人团队最初因失业而走到一起。他们表示:“在不确定的现实面前,我们希望做一款温暖、非暴力、能让人重拾笑容的游戏。” 尽管这是他们的第一部作品,但随着Wholesome Direct、Six One Indie、Tiny Teams等多个国际展会活动的举行,《羊羊集合啦!》也早就收获了全球玩家的关注与期待。

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  《羊羊集合啦!》现已发售,首周限时优惠+免费DLC不容错过,欢迎各位玩家邀上好友,共享这份轻松可爱的牧羊犬时光。

  游戏特色:

  • 征服羊群:巧妙站位发出指令,引导羊群顺利完成任务

  • 轻松协作体验:不设压力,自由奔跑、尽情玩耍

  • 额外挑战机制:通过达成挑战目标,赢取更多奖励

  • 狗狗个性化外观:解锁饰品与皮肤,自定义你的专属牧羊犬

  • 在广阔3D大厅中畅游:奔跑、拍照、玩小游戏,放轻松享受联机乐趣

《命运石之门:重启版》延期至2026年发售!继续打磨 - 爱游戏app官方网站
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  今日,MAGES宣布,《命运石之门 RE:BOOT》原定于2025年发售的日期将延期至2026年推出。对于此次延期,官方深感抱歉。

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  官方表示,虽然《命运石之门 RE:BOOT》原定于2025年发售,但为了确保能为玩家呈现更加完美的作品,团队决定将发售日期推迟至2026年。官方恳请玩家给予更多时间,并再次向期待已久的玩家表示诚挚的歉意。

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  《命运石之门 RE:BOOT》是在2009年Xbox 360平台大获成功的原版《命运石之门》基础上进行开发的,目标是通过高清化美术、系统优化等全面提升游戏品质。

  此次重制不仅对原版游戏的美术表现进行了全面升级,几乎所有素材都进行了重制,并加入了全新的剧情内容,堪称对经典原作的全面重启之作。

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爆料人称育碧被腾讯收购 已掌控《刺客信条》等核心IP - 爱游戏app官方网站
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  上周,育碧突然宣布推迟原定的财报电话会议,并向泛欧交易所申请暂停股票交易,引发市场广泛猜测。结合公司近年来的经营状况,外界推测育碧可能正处于被收购的关键阶段。外媒fandomwire随后发文,梳理了相关线索与行业反应。

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  沙特爆料人Omar Alamoudi的发言将此次收购传闻推向高潮。据他透露,育碧实质上已被拆分:与腾讯合作成立的新公司已获得《刺客信条》等核心IP的版权,腾讯在该实体中控股约50%,而育碧原母公司则保留其余表现欠佳的知识产权。

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  在被问及“育碧是否已被完全收购”时,Omar Alamoudi回应称“基本属实”,并暗示本次交易并非传统意义上的收购,而是通过重组与股权扩张实现的渐进式接管。若该消息属实,育碧未来可能将其最具价值的IP资产划归腾讯系实体运营,原有体系则依靠剩余IP与小型项目维持运营。

  此外,知名业内爆料人Tom Henderson也在相关讨论中表示,育碧“可能已被收购”。

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  消息传开后,玩家社群呈现谨慎乐观的态度。部分玩家期待新管理层能够解决育碧积弊已久的管理与创新问题;也有玩家对腾讯的介入表示担忧,认为这可能加剧公司在服务型游戏方向的依赖,影响单机大作的开发传统。

TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量 - 爱游戏app官方网站
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  本届The Game Awards(TGA)年度提名名单已正式公开,提名游戏有《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》。从完整提名名单来看,独立游戏在本届表现极为突出,尤其在“年度游戏”类别中占据半数席位,比例创历史新高。

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  然而,独立游戏的高度集中也引发了部分争议。有观点认为,同类风格作品占据多个提名,可能挤占了其他类型优秀作品的入围空间。

  此外,《光与影:33号远征队》获得包括年度游戏、最佳游戏指导、最佳艺术指导等十余项提名,也成为讨论焦点。有玩家指出,《天国:拯救2》等作品在综合实力上仍具竞争力。

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  另一方面,多款预期热门作品未能入围相应奖项,包括《双影奇境》未获年度游戏提名,以及《天国:拯救2》演员未进入表演类奖项。电竞类提名同样存在争议,如成绩突出的选手“小孩”未能入选最佳电竞选手名单,引发社群不满。

  总体来看,本届TGA提名在彰显独立游戏影响力的同时,也因部分评选结果与玩家预期存在落差而受到质疑。

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